Abgeschlossene Projekte von pro mente Jugend

Manche Angebote und Projekte von pro mente Jugend entstehen im Rahmen zeitlich begrenzter Förderungen. Sie ermöglichen es, innovative Ansätze zu entwickeln und zu erproben, aktuelle gesellschaftliche Entwicklungen aufzugreifen und flexibel auf neue Bedarfe von Jugendlichen und jungen Erwachsenen zu reagieren. Gerade aufgrund von gesellschaftlichen, sozialen und technischen Veränderungen braucht es Angebote, die neue Wege gehen und dort ansetzen, wo Unterstützung aktuell besonders gefragt ist. Mit dem Ende einer Förderperiode endet auch die jeweilige Projektlaufzeit. Die dabei gesammelten Erfahrungen, entwickelten Ansätze und gewonnenen Erkenntnisse bleiben jedoch bestehen und liefern wichtige Impulse für die Arbeit von pro mente Jugend. Auf dieser Seite geben wir einen Überblick über Projekte, die in den vergangenen Jahren erfolgreich umgesetzt und abgeschlossen wurden. Sie zeigen zugleich, wie vielfältig die Themen und Arbeitsfelder sind, mit denen sich pro mente Jugend über die bestehenden Angebote hinaus beschäftigt.

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LevelUP – Empowerment durch Game Design

LevelUP war ein partizipatives Projekt für Jugendliche und junge Erwachsene, die ihre Erfahrungen rund um den Einstieg ins Berufsleben auf kreative Weise sichtbar machten. In gemeinsamen Game-Design-Workshops entwickelten sie ein digitales Spiel, tauschten sich über Herausforderungen aus und entdeckten neue Lösungswege. Dabei wurden ganz nebenbei soziale, digitale und persönliche Kompetenzen gestärkt. Das Projekt wurde mit Mitteln aus dem Ausbildungsfonds der AK Oberösterreich gefördert.
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safe.space

safe.space war ein digitales Präventionsangebot für junge Menschen mit psychosozialen Belastungen, aber auch für Jugendliche, die sich erstmalig mit Themen rund um psychische Gesundheit auseinandersetzen wollten. Junge Menschen, die selbst Erfahrungen mit psychischen Belastungen gemacht haben, entwickelten gemeinsam mit Fachkräften Inhalte für Instagram und TikTok. Die Beiträge reichten von Erfahrungsberichten über Tipps zur Selbstfürsorge bis hin zu Hinweisen auf Hilfsangebote. Ziel war es, psychische Gesundheit frühzeitig zu thematisieren, zu entstigmatisieren und Jugendlichen niederschwellige Informationen und Orientierung im digitalen Raum zu bieten.
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chat.box

Die chat.box war ein innovatives digitales Beratungsangebot der pro mente Jugend für Jugendliche und junge Erwachsene zwischen 14 und 29 Jahren mit psychosozialen Belastungen. Ziel des Projekts war es, Unterstützung dort anzubieten, wo sich junge Menschen heute selbstverständlich bewegen – im digitalen Raum. Mit der Einführung von Online- und Live-Chatberatung wurde ein niederschwelliger Zugang zu psychosozialer Beratung geschaffen. Jugendliche konnten ihre Sorgen, Ängste und Fragen unkompliziert, ortsunabhängig und auf Wunsch anonym teilen.
Logo resp@ct

resp@ct

resp@ct war ein niederschwelliges Unterstützungsangebot der pro mente Jugend für Jugendliche und junge Erwachsene, die sich außerhalb von Schule, Ausbildung oder Beschäftigung befanden (NEETs – Not in Education, Employment or Training). Das Projekt richtete sich an junge Menschen mit ganz unterschiedlichen Herausforderungen – etwa psychischen Belastungen, schwierigen familiären Situationen, Schulabbrüchen, fehlenden Zukunftsperspektiven oder sozialen Problemen. Ziel war es, ihnen einen sicheren Ort zu bieten, an dem sie Vertrauen fassen, ihre Stärken entdecken und neue Perspektiven entwickeln konnten.